主城升级与军费管理是玩家发展的核心环节。军费作为基础资源之一,直接影响建筑升级、部队组建和防御设施的建设效率。农场是军费的主要产出建筑,优先升级高产农场能显著提升军费产量,同时占领周边村庄可提供额外军费支持。需军费并非单独存储于各城市,而是全局共享,因此合理分配资源至关重要。
主城升级的优先级应围绕资源生产与军事设施展开。初期需将主城升至10级以上,并同步提升陆军基地、兵工厂和炮塔等级,以确保资源产出与防御能力均衡发展。高产农场和铁矿厂建议优先升至2级以上,而商业区的建设能为贸易运输提供便利,间接优化军费流转效率。沿海城市还需建造岸防炮塔以应对潜在威胁,但需注意资源消耗,适时拆除冗余设施。
军费的合理使用需结合部队扩张策略。初期推荐采用轻型坦克、反坦克炮和步兵的426配置,既能降低战损,又能高效占领资源点。装甲单位应作为抗伤主力,步兵则负责后续输出,反坦克炮需优先消耗敌方装甲力量。当指挥官等级达到15级后,可逐步组建榴弹炮部队和重型坦克,但需严格控制规模,避免军费透支影响主城升级进度。
后期主城升至11-15级时,需将所有属地及附属建筑升至3级以填补资源缺口。解散非核心部队(如摩托化步兵),集中军费用于攻城炮和重型坦克的组建,同时通过炮兵阵地自动化击杀要塞部队以持续获取军备。主城防御需部署防空塔和路障,并常备1200-2000榴弹炮军备以应对突发战斗。
重点培养潘兴重型坦克、自行火炮等核心兵种科技,减少低效投入。平民玩家可通过军团城市获取高级军备补给,或利用商业区交易资源平衡收支。最终目标是实现军费产出、主城升级与部队战力的动态平衡,确保在资源有限的情况下稳步扩张。