在战斗中降低敌人的攻击和防御是提升生存和输出的关键策略。通过装备特效、心法搭配、技能组合和刻印系统,我们可以有效实现这一目标。装备方面,重点关注带有降攻降防词条的传说装备,例如某些戒指和手套会附带敌人身上每带有一种负面状态,独立伤害增加10%的效果,叠加多种负面状态能大幅削弱敌人。部分套装如潜能激发或剧毒套装也能通过激活套装属性间接降低敌人攻防。
优先搭配能附加负面状态的心法,例如怨气母体可提升技能奥义积累速度,配合魔堡故人等羁绊心法增强控制效果。心法升华后,其附加的负面状态触发概率和持续时间会显著提升,建议将核心心法升至紫一以上。部分蓝色或紫色心法带有石化眩晕等硬控词条,虽然触发条件较苛刻,但成功触发后能极大限制敌人行动。
技能链的设计需要围绕高频触发负面状态展开。推荐在技能链中嵌入缓速冰冻中毒等软控技能,例如深渊暗沼幻像荆华等,通过连续释放覆盖多种负面状态。注意技能冷却时间,尽量保证链子无缝衔接,避免敌人脱离控制。若使用虚空角色,可借助龙脉的护佑披风携带双副心法,进一步强化技能链的控场能力。
刻印系统是后期强化降攻降防的核心。手套部位的玄武刻印和冰山之种刻印能提升负面状态的触发概率和持续时间,建议刷到+7以上。项链和戒指的刻印槽优先洗出首领增伤或独立增伤词条,与装备特效形成联动。战斗中还需注意走位和机关利用,例如实验室关卡中的机关可辅助压制敌人,配合技能链实现全程控场。
高攻速敌人适合用眩晕打断,高防御敌人则依赖破甲和降防逐步削弱。养成过程中不必追求极致数值,均衡发展攻击、控制和生存属性才能应对复杂战局。