建造任务是提升实力的核心玩法之一。建造队的作用是进行建筑的建造和升级,比如农田、木厂、铁矿等资源建筑。建造队数量越多,同时进行的建造任务就越多,发展速度也会更快。合理分配建造队是关键,优先升级资源建筑能保证资源供应,而军事建筑的升级则能增强战力。建造和升级不仅能获得奖励,还能提升国家等级,因此要规划好建造顺序,避免资源浪费。
建国是游戏中的重要里程碑,但需要满足一定条件。首先要有3个屠城将,并且国战积分达到8级国家后再拿80分。开启试炼时,三国都不能有远征任务,开启后三天内不能约远征,但可以打袭来。试炼第二天需要攻城200,并在当天建造三关中的一座要塞。建造要塞时要注意城市不能点火,否则建造会停止。建国成功后,一品和王可以建造要塞,共5座,等级越高奖励越好。
建造任务中,要塞的建造是团队协作的重点。第一天需要5人参与,建造时间1小时;第二天需要20人,同样1小时;第三天则需要50人。如果试炼失败,需要重新进行三天的建造流程,因此团队配合非常重要。建国后,国王和高级官员可以建造更高级的要塞,而普通玩家也能通过参与建造获得奖励。建造期间要避免频繁更换国王,否则可能影响国号的设定。
除了常规建造,还有一些特殊建造任务,比如镇压蛮族。系统会在特定城池附近刷新蛮族,总计6波,每波结束后60秒会出现新的蛮族。每完成一波,会增加一座城池的蛮族入侵,每完成两波则增加国家经验。这类任务需要玩家集中火力,快速清理蛮族,否则容易被拖慢进度。建造任务和国战任务往往是联动的,比如攻城和建造要塞需要交替进行,因此要提前安排好资源和人手。
比如在资源充足时,可以同时进行多个建筑的升级;而在资源紧张时,则要优先保证关键建筑的完成。建造队的调度也很重要,避免让建造队闲置。如果遇到高难度任务,可以提前集结队友,确保一次性通过。建造不仅是个人实力的体现,更是团队合作的考验,所以多和盟友沟通,制定合理的建造计划,才能更快成长。