兵营在攻城掠地中作为核心军事建筑,其等级直接影响士兵训练速度和军队规模。兵营初始等级随主城解锁,通常在游戏初期即可建造,最高可升级至20级。首次兵营改造需达到25级,二次改造需30级,改造后显著提升士兵属性和训练效率。优先升级兵营可加快募兵速度,建议搭配自动升级功能减少操作耗时,同时合理分配资源确保木材与粮食供应充足。
兵营等级提升需要遵循特定资源区改造顺序,即民居、木场、农田、兵营、矿场。20级前应集中资源升级兵营,20级后转向木场仓库以保障木材储备。改造后的兵营新增训练场和研究室功能,每日宴会可额外获得40万武将经验。使用黄金锤加速建造,并通过国战任务获取功勋兑换升级所需材料,能有效缩短兵营升级周期。
25级首次改造后解锁高阶兵种,30级二次改造进一步强化攻防属性。非改造阶段需注意平衡兵营与其他资源建筑的等级差,避免因单一建筑等级过高导致资源链断裂。中后期可通过钢铁酬宾活动快速获取镔铁,用于提升兵器等级以配合高阶士兵作战需求。
前期以速升30级为目标,优先完成主线任务解锁迷雾副本;后期则需兼顾资源产出与军队规模,确保国战和副本推进效率。建议保留招募令应对紧急补兵需求,同时利用练兵科技减少士兵训练时间。兵营等级与武将觉醒、阵法开放等系统存在联动,需统筹规划避免资源浪费。
兵营作为长期培养的核心设施,其升级策略直接影响游戏进程。合理分配自动升级时段,优先完成每日军功任务,可最大限度提升兵营效率。改造后的兵营需针对性调整武将配置,例如搭配高统率武将发挥高阶士兵优势。避免盲目追求单一建筑等级,保持资源区均衡发展是持续提升战力的关键。