选择成为恶人会带来一系列独特的游戏体验。当小伙伴们积累足够的作恶值后,名字会逐渐登上恶人榜,最终获得作恶多端的特殊称号。这种玩法并非单纯的负面行为,而是提供了另一种江湖生存方式,劫镖、击杀其他玩家都能快速积累作恶值,但要注意皇城护卫队的追捕。
成为恶人后最直接的变化就是与其他玩家的互动方式。开启PK模式后可以自由攻击他人,但每次成功击杀都会增加作恶值。当数值达到280点、560点、1120点和2240点时,分别能解锁不同阶段的成就奖励。这些奖励包括金币和特殊称号,比如无恶不作、穷凶极恶等,这些称号不仅能彰显身份,还带有时限属性,需要持续作恶来维持排名。
恶人玩法中最刺激的莫过于劫镖系统。选择在货运路线上伏击商队,既能获取丰厚物资又能快速积累作恶值。不过要当心护镖队伍的围剿,特别是组队劫镖时,最好提前规划撤退路线。与好友切磋时故意开启PK模式击杀对方,也是增加作恶值的隐蔽方式,这种方式风险较小但收益相对有限。
善恶系统设计得很巧妙,作恶值与行善值可以同时存在互不影响。这意味着小伙伴们可以体验亦正亦邪的江湖人生,既当劫匪又做侠客。不过恶名值过高会导致红名状态,这时在野外活动容易被其他玩家针对。想要消除红名,最简单的办法就是挂机等待时间流逝,或者完成特定任务来减少恶名值。
成为恶人后最有趣的挑战就是应对系统设置的反制机制。皇城护卫队会主动追捕高恶名值玩家,这些NPC实力强劲,建议遇到时优先撤退。同时恶人身份会限制部分日常任务的完成,比如无法正常参与某些帮派活动。但相应地,恶人专属的悬赏任务会带来独特奖励,这些是普通玩家无法获得的珍贵物品。
恶人玩法最吸引人的地方在于打破了传统武侠游戏的道德束缚。小伙伴们可以完全按照自己的喜好选择行事方式,不必拘泥于常规的侠义之道。虽然作恶会带来诸多限制,但那种快意恩仇、不受约束的江湖体验,正是这个系统设计的精妙之处。记住随时关注自己的恶名值变化,合理规划行动节奏,这样才能在恶人之路上走得更远。