鬼鲛在游戏中是一个以水遁技能为核心的忍者,他的技能组合非常依赖控制和爆发。首先他的普攻和技能前摇都比较长,所以在释放时需要预判对手的走位,避免被打断。他的水遁·雨四鲛可以在身边制造四只水鲨鱼,既能控制敌人也能保护自己,但范围有限,最好在敌人靠近时使用。而水遁·爆水冲波虽然伤害高,但前摇明显,建议衔接其他技能或者等对手替身后再放。大招水遁·大鲛弹之术全屏判定,但引导时间较长,适合在敌人站立时释放,浮空时容易触发保护机制。
鬼鲛的突进能力很强,但上下移动的灵活性稍弱,面对喜欢走位的对手时要注意调整位置。他的二技能水遁·大鲛弹在普通状态下可以远距离起手,而在鲛肌融合的冲刺状态下会变成突进抓取,这时候配合秘卷气旋能大幅提升速度,让抓取更快更准。他的水遁·水鲛骚玉在普通状态下是防护罩,可以挡飞行道具,但后摇很大,如果用来打伤害,替身后容易被反打,所以释放后要快速拉开距离或者衔接其他技能。
在实战中,鬼鲛的连招稳定性很高,但要注意技能冷却时间。他的普攻和技能都带击飞效果,可以轻松衔接水遁·爆水冲波。如果距离较近,可以直接用普攻起手消耗,而敌人突进时可以用水遁·雨四鲛反打。奥义技能水遁·大鲛弹之术因为自带控制,也可以作为起手骗替身,但要注意释放时机,避免被对手躲开。秘卷推荐带扦插或冻雪,增加控制能力,方便后续输出。
这时候的一二技能效果会变化,比如一技能会变成突进抓取,二技能则能快速贴近敌人。不过这个形态需要一定操作熟练度,建议先在练习模式熟悉手感。鬼鲛是一个需要耐心和预判的忍者,技能释放的时机和位置比单纯的手速更重要,多练习才能发挥他的最大威力。