徐庶堵门事件是玩家在零陵城剧情后可能遇到的特殊机制。徐庶会阻挡在宫殿门口阻止玩家进入,这一行为并非BUG而是特定剧情触发条件。要解决该问题,玩家需在击败零陵城守军后立即购买足量护身烟道具,避免与城外出现的庞统接触,直接前往桂阳城方向。进入桂阳前必须将张飞调整至队伍首位,再与刘备对话才能解除徐庶的阻挡状态。
徐庶堵门的核心机制与游戏剧情推进顺序密切相关。该角色在完成零陵战役后会暂时加入队伍,但系统判定其需在桂阳剧情后退场。若玩家未按正确流程操作,徐庶将卡在宫殿入口形成阻挡。此阶段庞统的出现实际是系统设置的剧情分支点,接触后将锁定徐庶离队事件无法触发。游戏通过这种设计强制玩家体验三顾茅庐前的重要铺垫剧情,体现原作中徐庶推荐诸葛亮的典故。

具体操作层面需注意三个关键节点:首先是物资准备,零陵城道具店需购买15个以上护身烟以保证全程避战;其次是路径选择,从零陵西门出发后沿最短路径直线移动,途中遇敌立即使用护身烟;最后是队伍编排,张飞作为首位武将的设定不可变更,这与后续对话触发有直接关联。游戏在此处未设置明确提示,需玩家自行探索机制逻辑。
从程序设计角度分析,该事件包含五个判定条件:零陵城击败标记、庞统未接触标记、桂阳到达标记、张飞首位标记、刘备对话标记。只有当所有条件按特定顺序满足时,徐庶才会说出西北茅庐住着贤人的提示台词并离队。这种多条件串联的触发机制在FC时代RPG中属于较复杂的脚本设计,体现了游戏对三国典故的还原意图。

解决堵门问题后,玩家将正式进入三顾茅庐主线。徐庶的离场对白实际包含重要线索,提示诸葛亮所在方位为西北方向茅庐。此设计既符合三国演义原著中走马荐诸葛的情节,也在游戏机制上为后续剧情埋下伏笔。若玩家在此阶段存档异常,可能导致徐庶状态错误锁定,需读取更早存档重新完成整套流程。

该事件的完整处理流程约需20分钟游戏时长,包含战略规划、资源管理和剧情触发等多重要素。作为FC时代少有的非线性剧情设计,其通过角色行为阻碍制造戏剧张力的手法,即使在现代游戏设计中仍具参考价值。玩家在遇到类似机制时,应优先考虑剧情关键NPC的对话条件和队伍编排要求,这类设计往往承载着推进主线的重要功能。
