攻城掠地夏侯兄弟的小技能是否有冷却时间

来源:南易网 作者:周周 发布时间:2026-02-01 13:00:02

夏侯兄弟的小技能主要指联合觉醒后获得的额外被动能力,这些技能没有传统意义上的冷却时间,其生效主要依赖于攻击次数、觉醒层数或特定战场事件触发,而非固定时间间隔的冷却机制。

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夏侯兄弟的小技能通过完成联合觉醒的不同层数解锁,包括其疾如风、其徐如林、侵略如火、不动如山、难知如阴和动如雷霆,它们分别在觉醒第一层、第二层和第三层后获得,作为永久性增强集成到部队中,不需要玩家主动施放或管理冷却。

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这些小技能的触发机制与战斗行为紧密关联,例如其疾如风在成功攻击时自动为自身首排附加勇猛效果,不动如山需累计10次普攻或侧翼攻击后才能再次释放战法,而侵略如火在敌方部队上阵时直接进行远程射击,这些设计基于条件而非时间冷却,确保技能在满足要求时即时生效。

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技能效果多涉及状态叠加或属性调整,如勇猛和胆怯可叠加至多层,其徐如林在勇猛叠满后为全队增加战法抵抗,这些叠加过程无间隔限制,只要触发条件满足就可连续应用,进一步消除了冷却时间的概念,使得技能效益能随战斗进程持续发挥。

玩家需要推进夏侯兄弟的联合觉醒进度来解锁小技能,并在实战中通过维持攻击频率或利用战场事件来最大化触发机会,由于没有冷却约束,合理搭配阵容和战术可让这些被动技能在整场战斗中连贯作用,从而显著提升部队的攻防能力和战场控制力。

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