并不存在能够直接消除已有词缀的装备,但装备系统核心玩法之一是通过改造功能来替换不满意的词缀,从而优化装备属性。游戏中的装备在获得时会带有若干条随机的词缀,玩家可以根据自身流派需求,在工匠处使用材料对特定词条进行替换。一旦某条词缀被替换过一次,该词条位置就会被锁定,后续只能继续更换该位置的词缀,这是玩家打造理想属性装备的必经之路。装备的品质从残次、普通、上品、绝品到极品依次提升,极品装备通常会携带一条强力的特殊橙色词缀,大幅影响战斗效果。高等级装备还可能拥有随机的刻印槽位,用于镶嵌刻印获得额外效果,但这属于另一个维度的强化,与基础词缀改造共同构成了装备养成的深度。

了解特定装备的词缀池至关重要,这决定了改造的方向和极限。以灭法之戒(灭戒)为例,它是一件非常关键的输出向饰品。除去固定的基础攻击属性外,灭戒会随机生成六条词缀。这些词缀并非完全随机,而是来自固定的前后缀词缀池。前缀池与后缀池各自包含八种不同的词缀类型,例如暴击伤害、防御穿透、对精英及首领伤害、心法等级增加等。制作或改造灭戒时,系统会从前缀池和后缀池中各随机抽取三条词缀进行组合。像传说中同时拥有多条暴击属性、精英伤害和心法等级的完美戒指,在词缀数量和词条池的规则限制下是无法存,玩家需要根据自身流派在可用词缀池中做出取舍和选择。

部分传说套装装备提供了另一种优化词缀构成的思路,即通过装备替代来间接实现词缀自由。一些高阶套装如狂龙套装,其效果允许玩家减少所需的套装部件数量,空出的装备栏位可以使用其他高品质的传说装备进行替代。这样做的核心目的之一是获取更多有益的随机词缀。在搭配混沌套装追求真实伤害转换时,或者搭配加速套装获取独立增伤时,可以用狂龙三件套的效果来替换掉常规套装中的戒指等部位,从而在激活核心套装效果的同时,穿上词缀更好的散件传说装备,如灭法之戒,以此获得更优质或更契合的词缀组合。

除了常规的橙装和绿装,游戏中还存在混沌装备和罪业装备,它们在词缀机制上更为特殊。混沌装备,例如某些角色的专属部件,其特点是没有橙装、绿装那样的特殊套装词缀,而是将所有可能出现的普攻类词缀集中到一个庞大的词缀池中进行随机组合。这使得混沌装备的词条数量和数值随机范围比常规装备要宽泛得多,虽然放弃了固定套装效果,但泛用性更强,不受特定技能或心法流派的限制,只要持续刷取,就有机会获得词缀构成极其优秀的单件。罪业装备则是通过击败罪体获得的神秘装备,初始为混沌状态,属性不可见且附带负面效果。使用净化液净化后,其属性才会随机生成并显现。罪业装备的词缀同样拥有很高的随机性与上限,但会伴随无法彻底清除的负面效果,需要玩家使用洗罪符来临时或在一定时间内压制这些负面效果,从而安全地使用其强大的正面词缀属性。
