冥王哈迪斯作为一名掌控死亡之力的强力角色,他的技能范围设计直接决定了其在战场上的定位与战术价值。他的首项技能冥界突刺是一个精准的单体刺杀技能,使用冥界魔剑向敌方阵营中攻击力最高的那个目标发起突刺。这意味着它的有效范围并非一个地理上的区域,而是一个精确的目标选择范围——自动锁定敌方阵中威胁最大的那个单位。一旦锁定,技能效果便会完全作用于此单一目标,造成高额魔法伤害的还会削弱其双攻,这个索敌机制让哈迪斯在开局就能有效地压制敌方核心输出点。

与精准点杀相对应,哈迪斯的幽魂斩则展现了他作为冥界之王的群体威慑力。这个技能的范围是彻彻底底的敌方全体,无论对手是前排坦克还是后排辅助,都会被其冥界之力所化的斩击所覆盖。它没有具体的作用半径,因为其范围就是整个敌方队伍,属于最广的全体攻击类型之一。特别是它对生命值低于一定比例的敌人能造成额外伤害,这使得该技能在收割残局时范围效益最大化,能有效清理战场。

而在另一款游戏超凡守卫战中,哈迪斯的技能范围则更多以他自身为圆心的圆形区域来体现。例如他的魂之挽歌是将灵魂汇聚成激流,对周围敌人造成基于自身生命值的伤害。这里的周围通常指的是一个环绕哈迪斯的近战或中程范围,适合用来打击试图近身的敌人或清理聚集的小兵。类似的,暗影震荡也是在短暂蓄力后对周围敌人造成伤害,其范围与一技能相仿,但蓄力更短,适合快速打出范围伤害。他的觉醒技冥河之触更是持续生效的范围技能,每秒都会对周围敌人造成伤害,相当于一个持续存贴身伤害领域。

除了直接的伤害范围,哈迪斯的技能影响范围还体现在光环和状态施加层面。在圣斗士星矢正义传说中,他的冥王的结界是一个典型的团队增益技能,其范围是我方全体,在战斗开始时为所有队友施加增益效果,这个范围覆盖了整个己方队伍。而他的伟大的日食技能,则是用黑暗笼罩战场,这是一个环境效果,其范围是整个战斗场景,敌我双方的所有单位都会处于这个日食环境的影响之下,在此范围内哈迪斯获得无敌效果,友军获得减伤。这样的设计让他的影响力超越了直接的攻击范围,能够主导整个战场的节奏。
