裂隙情报的获取始于与特定NPC的交互,情报贩子位于裂隙副本第一层的左侧位置,玩家需要与此NPC对话才能开启相关的收集任务链,这是后续所有收集行为的前提。此后,裂隙情报作为一种任务道具,其核心获取方式是在裂隙副本内开启各层随机出现的情报箱,这些情报箱在所有层数中均有几率生成,但掉落的概率并非均匀分布。

情报箱的出现概率与玩家所处的层数密切相关,其掉落率并非固定不变,而是层数的提升而增加。在裂隙副本的前中期阶段,情报的掉率相对较低,但从第39层开始,情报箱的出现概率会获得显著提升,根据实际游戏体验,该层之后的概率可达到一个较高的水平。若以高效收集情报为目的,较早期的低层数并非理想的反复刷取区域。

尽管情报箱的生成具有随机性,且在所有层都可能遇到,但玩家在推进任务的过程中会涉及到一系列与情报数量挂钩的阶段性目标。这些阶段性目标通常要求玩家在收集指定数量的情报后,前往特定层数击败对应的首领或开启特殊宝箱以完成任务节点。收集初期数量的情报后,可能需要前往第二层击败名为索拉斯遗物的首领,后续阶段则可能与第四层的神秘宝箱、第八层的地精领袖等目标关联。整个过程需要按顺序完成。

为了实现情报的高效收集,玩家需要规划合理的挑战路线。一个被广泛验证的有效策略是直接从第30层开始探索,在该层右下角可以购买必要的食物补给,随后从第30层起逐层向下清理怪物与寻找宝箱。追求效率的玩家可以考虑跳过情报出现概率相对较低的30层至38层部分区间,直接重点清理39层及之后的层数,因为高层区域的情报产出效率远高于底层。一个完整的收集循环可以规划从38层或39层开始,一直推进到50多层。
