战役英雄的培养主要通过英雄属性界面、技能页面和装备页面进行查看和管理。英雄的成长主要体现在等级提升、技能树发展和装备获取三个方面。玩家可以在英雄属性界面查看当前等级、经验值以及基础属性(攻击、防御、魔法、知识等),这些属性直接影响英雄的战斗表现。技能页面则显示已学习的技能和可分配技能点,玩家需要根据战术需求规划技能发展方向。
装备页面展示英雄当前穿戴的装备及其加成效果,装备可通过探索地图或战斗获得。战役中英雄的培养进度与战场表现直接相关,因此需定期查看并调整培养策略。国家总览界面也能快速查询英雄整体情况,包括兵力配置和资源分配。
英雄的技能树分为种族技能和公共技能,种族技能仅限本族英雄学习且效果独特。技能点分配需谨慎,避免因学习过多公共技能而影响核心种族技能的获取。部分战役地图设有记忆导师,可重置技能点分配,但需消耗特定资源。技能搭配需考虑英雄定位,例如力量型英雄优先提升攻击术,魔法型英雄侧重破坏魔法或召唤魔法。
装备系统对英雄属性有显著加成,不同装备适配不同英雄类型。高级装备通常需要完成特定任务或击败强力野怪获取。装备搭配需结合英雄技能特点,例如提升魔法威力的装备适合法师英雄,增加防御力的装备适合前线作战的英雄。资源管理是培养英雄的基础,需优先建设矿场和木材场保障资源供给。
战斗是英雄获取经验的主要途径,合理运用战术能减少兵力损耗。英雄在战役中的成长具有连续性,部分关卡会继承前关等级和技能。建议在关键战役前保存进度,以便调整培养方案。通过系统化培养,英雄可在后期战役中发挥决定性作用。