新城市的发展关键在于选址和初期规划。优先选择靠近河流或湖泊的位置,这些地方能提供稳定的水源和住房加成,让城市初期成长更快。如果周围有丰富的资源比如粮食、矿产或奢侈品,那就更理想了。城市中心向外延伸的三格是发展核心区域,超出这个范围的地块虽然能占领,但无法建造区域或奇观,所以尽量让城市之间的间隔保持在5-6格,避免互相干扰。
建城后,第一件事是确保粮食和生产力的平衡。粮食决定人口增长速度,而生产力影响建筑和单位的建造效率。初期可以建造农场提升粮食产量,尤其是在草原和平原区域,这些地方适合大规模农业。丘陵和矿山则能提供更多生产力,适合用来加速建造。工人单位非常关键,尽早派出他们改良地块,比如砍树能快速获得生产力,但要注意合理规划,避免过度消耗资源。
工业区和商业区尽量建在多个城市共享的位置,比如工业区的工厂和发电厂能辐射6格范围内的城市,提供额外生产力。娱乐区同样重要,能提升城市宜居度,避免因人口增长导致的满意度下降。科技和文化区域则根据你的胜利目标来调整,如果想走科技胜利,就多建学院;文化胜利则优先剧院广场。区域一旦建造就无法移动,所以提前规划好布局。
贸易路线能大幅提升新城市的成长速度,尤其是连接首都和其他高生产力城市时。住房和宜居度也需要持续关注,建造水渠、社区或特定建筑来解决住房问题,而娱乐设施和奢侈品则能维持满意度。如果发现某个城市发展缓慢,可以通过购买建筑或派遣商人来加速。一个精心规划的新城市能成为你文明的重要支柱,无论是提供资源、军事支持还是科技文化产出。