升级城市需要消耗多种资源,包括金币、木材、石材、铁矿和石油。这些资源主要通过占领资源点、完成任务或建造资源建筑获取。资源点的等级越高,产出的资源越丰富,但升级资源点本身也需要投入资源。城市等级越高,升级所需的资源量会大幅增加,同时还需要满足前置建筑等级要求,比如指挥部或太常院的等级必须达标才能继续提升城市等级。
资源消耗的计算方式与城市当前等级直接相关。每次升级都会显示所需的资源数量,通常木材和石材是基础消耗,而石油和铁矿在中后期需求会显著增加。物资仓库的容量限制了单次可存储的资源量,因此在升级前需要确保仓库容量足够,否则可能导致资源溢出浪费。生产工厂可以将基础资源加工为高级物资,但这一过程同样需要时间和额外资源投入。
城市建设中的资源分配需要合理规划。优先升级资源产出建筑能确保后续发展的稳定性,比如农场、油井和炼钢厂。科技研究也能间接降低资源消耗,比如缩短建筑升级时间或提升资源采集效率。如果资源不足,可以通过交易所与其他玩家交易,但要注意市场价格的波动可能会影响交易成本。
运输和补给环节也会影响资源消耗的计算。从资源点采集的物资需要运输到城市,这一过程会消耗油料和时间,同时可能遭遇敌方拦截。目标城市接收物资后需要进行补给操作,如果物资不足会导致城市效益下降。防御设施的建设虽然不直接参与升级,但能减少资源被掠夺的风险,间接保护升级所需的资源储备。
加入活跃军团可以共享资源运输和补给,还能通过军团科技降低整体消耗。军团城市能集中生产高级军备,减少个人资源的重复投入。升级城市是一个长期过程,保持资源产出和消耗的平衡才是持续发展的关键。