谦让战法是咱们在游戏里能通过拆解武将孔融获得的A级主动战法,效果是让我方单体受到的伤害降低22%(受智力影响),持续3回合。这个战法虽然评级不高,但在特定阵容里能发挥不错的减伤作用,尤其适合智力型武将携带。拆解孔融需要消耗同名武将卡,所以想拿到谦让的话,得先抽到这位四星武将才行。
获取谦让的主要途径就是拆解孔融,他在名将卡包里可以抽到,属于比较容易入手的四星武将。拆解后会得到谦让的初始版本,这时候还需要消耗7个紫将进行战法演练才能完全解锁。演练过程中要注意选择那些没啥用的紫将,别把带好技能的武将浪费了。战法点够的话建议直接升满,因为减伤效果会随着战法等级提升从11%增加到22%。
谦让的实战表现和携带者的智力属性直接相关,智力越高减伤效果越明显。一般法师带上能达到35%-40%的减伤,满红顶级智力武将甚至能堆到50%左右。不过要注意这是个主动战法,40%的发动概率不算特别稳,而且作用目标是随机单体,有时候会加到不需要减伤的队友身上。比起指挥类减伤战法确实没那么省心,但好在持续时间长,触发一次就能管三回合。
这个战法最适合放在双核输出队伍里,比如华夏吕这样的组合。因为两个主力输出都能吃到减伤的话,整体生存能力会提升不少。虽然比不上S级减伤战法那么强势,但对新手或者缺战法的朋友来说是个不错的过渡选择。特别是前期没有抚辑军民、锋矢阵这些高级战法时,谦让能临时顶替减伤位,帮助咱们更顺利地开荒发育。
拆孔融之前要确认自己是否真的需要这个战法。如果手上已经有御敌屏障这类稳定的减伤技能,或者主力队伍不缺生存能力,那完全可以留着孔融当觉醒材料。毕竟四星武将也是资源,合理分配才能让账号发展更顺畅。平时抽到多余的孔融再考虑拆战法会更划算,这样既不会影响核心武将培养,又能慢慢收集实用战法。
总的来说谦让算是个中规中矩的A级战法,在特定场合下能发挥意想不到的效果。获取难度低、培养成本不高是它的优势,但随机性和发动概率也限制了发挥上限。咱们可以根据自己的阵容需求来决定是否投入资源,毕竟游戏里没有绝对废物的战法,只有合不合适的搭配。